Платформер на Construct 2. Создание интерфейса игры

В данной статье речь пойдет о пользовательском интерфейсе. Сегодня мы разберемся, как отображать в игре информацию о количестве собранных бонусов и оставшихся жизнях. Также научимся ставить игру на паузу и выводить результаты уровня.

прокомментировать

Платформер на Construct 2. Создание уровня

Мы продолжаем знакомится с разработкой платформера. В данной статье мы поговорим о создании игрового уровня. Начнем с настройки макета, после чего поработаем с платформами под персонажа и завершим красивым оформлением уровня.

прокомментировать

Платформер на Construct 2. Создание персонажа

В сегодняшней статье мы подробно поговорим о персонаже для платформера. Создадим необходимые объекты, разберемся с анимацией персонажа, добавим соответствующие поведения, а также настроим собственное управление в игре.

прокомментировать

Материалы для разработки игр на Construct 2

Для создания хорошей игры необходима красивая графика и приятная музыка. Только вот не каждый разработчик умеет рисовать и писать музыку. В таком случае на помощь придут сайты с бесплатными материалами для разработки игр. Именно об этом я поговорю в данной статье.

прокомментировать

Переменные в Construct 2

Перед тем, как мы начнем создавать игры, еще немного теории. Сегодня я хочу рассказать про переменные в Construct 2. Это достаточно важная тема, ведь создавая серьезный проект, просто невозможно обойтись без них.

прокомментировать

Поведения объектов в Construct 2

Продолжаем изучение Construct 2. В прошлом уроке мы познакомились с программой, рассмотрели основы, научились создавать объекты. Сегодня мы поговорим о стандартных поведениях объектов. Разберемся для чего они необходимы, как их добавлять к объектам, а также какие поведения изначально присутствуют в конструкторе.

прокомментировать