Construct 2. Экспорт игры под Windows

Сегодня мы поговорим про экспорт готового проекта под операционную систему Windows. Другими словами, создадим самое обычное приложение с исполняемым файлов в формате exe. Также разберемся, как создать хороший установщик своей игры.

прокомментировать

Construct 2. Собственный экран загрузки

В программе Construct 2 присутствуют пять стилей загрузочного экрана. И на данный момент их никак не заменить! В интернете доступно множество уроков по этой теме, но ни один не работает. Все равно при запуске игры отображается стандартный загрузчик. Поэтому я предлагаю создать не совсем загрузчик, а некую стартовую страницу, во время которой можно подгружать сохраненные данные или запускать фоновою мелодию.

прокомментировать

Construct 2. Компьютерная мышь и клавиатура

Разрабатывая компьютерную игру, вам обязательно понадобятся стандартные плагины компьютерной мыши и клавиатуры. И чтобы вам было проще во всем разобраться, я решил написать статью, в которой подробно расскажу какие возможности они дают разработчику.

прокомментировать

Платформер на Construct 2. Расположение элементов интерфейса

В прошлом уроке мы отлично поработали с пользовательским интерфейсом. Только осталась одна маленькая недоработка. Элементы интерфейса не привязаны к границам экрана. При ранее установленном режиме масштабирования (scale outer) игры, они могут немного съезжать на различных экранах. Разберемся, как это исправить.

прокомментировать

Платформер на Construct 2. Сохранение игры

В прошлом уроке мы создали глобальные переменные для хранения общего количества собранных бонусов и прогресса прохождения игры. В данном уроке мы разберемся, как сохранять эти данные в локальном хранилище.

прокомментировать

Платформер на Construct 2. Список уровней

В сегодняшней статье мы поговорим о создании меню со списком уровней. Речь пойдет о настройке макета, добавлении необходимых спрайтов и переменных, а также о создании особого механизма открытия новых уровней.

прокомментировать